Hace ya tiempo que los videojuegos perdieron la inocencia política. En las últimas elecciones de Estados Unidos, por ejemplo, el equipo de campaña del presidente Joe Biden creó una isla en Fortnite en la que los jugadores accedían a propaganda política demócrata. El objetivo era llegar a un público al que habitualmente no llegan las noticias ni los formatos convencionales de debate político. El editor jefe del periódico finlandés ‘Helsingin Sanomat’, Antero Mukka, se inspiró en este tipo de experiencias para lograr otro objetivo: burlar la censura del Kremlin y hacer llegar a Rusia información independiente. «Si bien ‘Helsingin Sanomat’ y otros medios independientes extranjeros están bloqueados en Rusia, los juegos en línea no han sido prohibidos hasta ahora», ha dicho en declaraciones a Reuters, donde ha explicado su idea de incluir material informativo sobre el transcurso de la guerra en Ucrania en el juego Counter-Strike, que se juega en línea y que tiene registrados más de cuatro millones de jugadores en Rusia. Counter-Strike consiste en enfrentamientos a tiros entre terroristas y contraterroristas que luchan entre sí en partidas cronometradas. La mayoría de los partidos se juegan en alrededor de una docena de niveles oficiales o mapas publicados por el editor Valve, pero los jugadores también pueden crear mapas personalizados que cualquiera puede descargar y usar, y esa es la puerta de la que se ha valido Mukka para llegar hasta los jugadores rusos. Noticia Relacionada guerra en ucrania estandar No Rusia culpa a EE.UU. del ataque al Kremlin: «Todo es dictado desde Washington» Rafael M. Mañueco Otra noche más de ataques mutuos con drones entre Rusia y Ucrania Sótano virtual En el sótano de uno de los edificios de apartamentos que conforman el paisaje urbano de inspiración soviética, ‘Helsingin Sanomat’ ha escondido una habitación donde los jugadores pueden encontrar reportajes en ruso de los corresponsales de guerra del periódico en Ucrania. Aunque llevaba ya tiempo funcionando de forma intermitente y sobre todo discreta, la iniciativa ha sido dada a conocer en el Día Mundial de la Libertad de Prensa. «Para subrayar la necesidad de libertad de prensa , hemos construido una ciudad eslava, llamada Voyna, que significa ‘guerra’ en ruso -explica Mukka- y en la sala puede encontrarse nuestra documentación sobre cuál es la realidad de la guerra en Ucrania». Se muestra convencido de que «los rusos también tienen derecho a conocer información independiente y basada en hechos, para que también puedan tomar sus propias decisiones de vida». Bucha, Irpin, Kiev… el desarrollo de las principales batallas libradas hasta ahora contra el invasor son narradas en artículos que aparecen colgados en las paredes de la sala digital, iluminada con luces rojas. Los textos y las fotografías informan sobre sucesos como las matanzas y las violaciones de los derechos humanos que no llegan a la prensa rusa. ‘Helsingin Sanomat’ ha escondido una habitación donde los jugadores pueden encontrar reportajes en ruso de los corresponsales de guerra del periódico en Ucrania La hemeroteca de ‘Helsingin Sanomat’ se suma a un mapa de Ucrania en el que aparecen marcados los ataques denunciados contra la población civil y a una grabación en ruso que se escucha mientras el jugador permanece en la habitación virtual y que va leyendo en voz alta los artículos de ‘Helsingin Sanomat’. Sólo desde el lunes, el mapa ya se ha descargado más de 2.000 veces, aunque el periódico explica que no tiene capacidad para rastrear las descargas geográficamente, por lo que no puede asegurar que haya llegado a jugadores en Rusia. Para Mukka, se trata de una estrategia «muy propia de nuestro tiempo». «Todo intento de obstruir el flujo de información está hoy en día destinado al fracaso», dice, y se muestra especialmente satisfecho por el hecho de haber logrado hallar un mecanismo con el que llegar a «personas que a menudo pueden estar en edad de movilización o reclutamiento».

