Microsoft compra Activision Blizzard, la empresa detrás de Call of Duty, por más de 60.000 millones de euros

Microsoft quiere dominar el mercado del videojuego. La tecnológica estadounidense acaba de anunciar la compra de Activision Blizzard -empresa detrás de franquicias como Call of Dutty, Diablo, Candy Crush, Overwatch, Spyro o War of Warcraft- por 68.700 millones de dólares (60.360 millones de euros). El movimiento llega poco más de un año después de que la compañía matriz de que se hiciese con el control de Bethesda y el resto de estudios que componían ZeniMax Media por 7.500 millones. Detrás de esta política de adquisiciones se encuentra el creciente interés de Microsoft en potenciar su presencia dentro del mercado del videojuego, como ha reconocido en el comunicado en el que ha informado sobre el acuerdo.

«Los juegos son la categoría de entretenimiento más dinámica y emocionante en todas las plataformas en la actualidad y jugarán un papel clave en el desarrollo de plataformas de metaverso», ha afirmado Satya Nadella, presidente y director ejecutivo de Microsoft. «Estamos invirtiendo profundamente en contenido de clase mundial, comunidad y la nube para marcar el comienzo de una nueva era de juegos que pone a los jugadores y creadores primero y hace que los juegos sean seguros, inclusivos y accesibles para todos», ha completado.

Aunque el acuerdo es total, todavía habrá que esperar a la finalización de la revisión regulatoria y la aprobación de los accionistas de Activision Blizzard para que la compra se cierre definitivamente. Desde la tecnología estadounidense esperan que esto ocurra durante el año fiscal de 2023.

Por otra parte, Microsoft ha dedicido que, al menos por el momento, Bobby Kotick, director ejecutivo de Activision Blizzard, siga al frente de la compañía. Sea como fuere, en el momento en el que se complete la compra todas las decisiones tendrán que ser aprobadas previamente por el jefe de la división de videojuegos de Microsoft, Phil Spencer.

El Game Pass se hace fuerte
Efectivamente, el principal objetivo detrás del movimiento es potenciar la situación de Microsoft dentro del mercado del videojuego. Ya sea para ‘smartphones’, consolas u ordenador. De acuerdo con la empresa, la adquisición de Activision Blizzard les permitirá ocupar la tercera posición en ingresos dentro de la industria, solo por detrás de la china Tencent y de Sony, la matriz de PlayStation.

La compra de Activision también fortalecerá sus plataformas de videojuegos por suscripción, el Game Pass, y en la nube, xCloud, con los títulos pertenecientes a la compañía. «Ofreceremos tantos juegos de Activision Blizzard como podamos dentro de Xbox Game Pass y PC Game Pass, tanto títulos nuevos como juegos del increíble catálogo de Activision Blizzard», ha avisado Phil Spencer, responsable de la división de videojuegos de Microsoft, en referencia a los planes de la compañía.

Evidentemente, la adquisición del estudio permitirá a la compañía convertir sagas como Call of Duty u Overwatch en exclusivas de sus consolas Xbox y ordenadores. Esto implica que en el futuro estos títulos podrían no estar disponibles para sistemas de la competencia, como es el caso de las máquinas de PlayStation. Actualmente, Xbox está especialmente enfocada en aumentar el número de usuarios que emplean sus servicios. Independientemente de que tengan una consola de la marca o no.

En estos momentos el Game Pass cuenta con más de 25 millones de jugadores. Sin duda, la compra de Activision permitirá que este número aumente considerablemente en el futuro. Especialmente si se mantiene la política que permite acceder a videojuegos desde el día de lanzamiento sin necesidad de pagar un solo euro más allá de la suscripción mensual a la plataforma, que se mueve en los 10 euros.