«Bungie crea juegos con una tecnología excepcional que son enormemente divertidos de jugar. También tienen una dedicación inigualable a las comunidades que juegan sus títulos, y todos en PlayStation y PlayStation Studios estarán entusiasmados con lo que podemos compartir y aprender de ellos», ha afirmado Hermen Hulst, director de PlayStation Studios, en un comunicado compartido por la firma.
Por su parte, Pete Parsons, director ejecutivo de Bungie, ha expresado que la firma ha encontrado en Sony a «un socio que nos apoya incondicionalmente en todo lo que somos y que quiere acelerar nuestra visión para crear entretenimiento que abarque generaciones, al tiempo que preserva la independencia creativa que late en el corazón de Bungie».
Y es que, de acuerdo con la información compartida por ambas empresas, la desarrolladora continuará funcionando como «un estudio y editor independiente y multiplataforma». Esto implica que no todos los videojuegos que lancen al mercado en el futuro lo harán con un sello en portada que los defina como exclusivos de PlayStation. Por el contrario, seguirán facturando obras que estarán disponibles en las consolas de la competencia, como es el caso de Xbox Series y de Nintendo Switch.
«Seguimos a cargo de nuestro destino. Continuaremos publicando de forma independiente y desarrollando creativamente nuestros juegos. Continuaremos impulsando una comunidad de Bungie unificada. Nuestros juegos seguirán estando donde está nuestra comunidad, donde sea que elijan jugar», ha rematado Bungie en su propio comunicado.

